因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。最近上映的《忠犬八公》是讲述一只小狗在主人过世后,仍守候在以前主人出没的地方。电影改编自日本真实发生的故事,这个故事也先后被日本和美国改编过电影。日本版的《忠犬八公物语》在基调上非常哀伤,在主人和八公的动人感情之外,也描绘了主人死后八公的悲惨生活;美国版的《忠犬八公的故事》整体则是更温馨,侧重于八公对主人的等待;而中国版则强调了家庭。这几个版本的忠犬,都夺去了无数观众的泪水。值得一提是,前两个版本的八公都由秋田犬来饰演,中国版则是中华田园犬。
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