导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”在整个电影的拍摄制作过程中,爱德华·诺顿不仅在角色上基本上是按照自己的想法来演,更多的还经常修改编剧的剧本,换成自己的想法,甚至到了最后爱德华·诺顿连导演的一些调度都不愿意去100%执行,相反,自己在片场充当起了导演的角色。
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