导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”硬科幻拍摄是一个繁琐的过程,中影历经《流浪地球1》到《流浪地球2》的探索,渐渐找到属于自己的方法论。傅若清感慨,中国硬实力稳步提升,中国电影工业化进程为硬核科幻电影拍摄创造了优质的条件。他希望通过《流浪地球2》的探索与实践,使中国电影类型更加丰富,且在丰富过程中,不断提高中国电影的制作和发行水平。