主创团队的十年匠心打磨,赋予了《封神三部曲》非常扎实厚重的质感。面对为何愿意用十年时间造就中国神话史诗梦的问题,导演乌尔善坦言:“生命短暂,要选重要的事干。我特别渴望看到中国自己的神话史诗搬上大银幕,而且是用当代的技术和现在观念的重新解读,把这个故事讲给年轻观众,让这个流传了三千年的故事继续流传下去,我觉得这是一个最值得做的事。”《俄罗斯方块》并没有聚焦该游戏的制作故事,而是将镜头转向游戏版权的争夺战。1989年2月,来自美国、英国和日本的三名游戏公司高管几乎在同一时间抵达莫斯科。三方的目标只有一个,拿到《俄罗斯方块》的正版授权。谈判持续了一个月时间,最后的结果是,亨克·罗杰斯代表任天堂花费超过1000万美元买下《俄罗斯方块》在游戏主机上的独占版权。
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