剧情简介

封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。舞踏旅行(Trip Dancer):知名游戏平台Steam的游戏背景设计师,日本先锋艺术家。擅长刻画有厚重感的废墟和科幻世界背景。

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