眼下,视听新媒体的发展,为春兰品牌的打造和传播提供了新的空间,杨继红提出:“视听媒体走向多向融合、强交互、数字化虚拟表达的时代,春兰产业的营销和推广也要跟上去,充分利用好视听新媒体,用全媒体手段打造并延展兰花产业链。”2050年,VR类游戏数量突飞猛进,李达公司以他已故父亲创立的第一个戏曲类VR游戏《梦寻丽娘》发家,而现在却面临公司财务危机不得不撤销此游戏。但在撤销过程中却遭遇了“黑客”,导致游戏崩溃。李达在寻找线索中发现,对自家游戏了如指掌的黑客,居然是自己父亲的“克隆人”,而父亲设置游戏的最终目的居然是完成最初的承诺——传承戏曲。
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