剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。片中有一场戏,张挺邀请试飞院的同事们来自己家吃饺子,这勾起了李刚的回忆。有一年的冬至,他和战友约定任务结束就回家包饺子吃,可直到天黑他也没能等到战友平安归来。后来,他也像影片中的角色那样,要再飞一次牺牲战友出事的航线,验证事故的原因,而这意味着加倍的风险,但他说“再大的悲伤已经无济于事,能做的就是替战友完成他最后的任务”。试飞英雄们用一次次同死神的过招,换来我们的万里晴空。试飞英雄、我国首批“功勋试飞员”黄炳新将牺牲的试飞英雄比作一座座丰碑,“他们永远激励着新的试飞员继续前进”。“什么也不说,祖国知道我。”航空工业集团总工程师刘选民在观影后哽咽说出了所有航空人的心声,“干惊天动地事,做隐姓埋名人”,于无声处为国铸剑、护山河无恙,便是他们的答案。

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